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00026 #define _Empty_cc
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00028 #include "Quantity/Variable.h"
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00030 #include "GeneralQuantities/Empty.h"
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00032 namespace quantity {
00033 namespace empty {
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00037 template<> const std::string Unity::Namestring = "";
00038 template<> const std::string Unity::Symbolstring = "";
00039 template<> const bool Unity::SI = false;
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00042 template<> const bool Standard<Unity>::exact = true;
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00046 template<> const std::string
00047 Name<empty::Quantity>::String = "empty";
00048 template<> const std::string Symbol<empty::Quantity>::String = "";
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00050 }
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00052 #endif